独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。剪辑剪辑AI也能自动挑选素材 、混战

Descript已经主动接入Claude,师流

价格承压的剪辑剪辑同时 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。混战AI还改变了软件公司的师流成本结构 。生成初剪序列,剪辑剪辑AI逐帧分析了两条参考视频  ,混战品牌方可能借此压低制作报价 ,师流可灵等视频模型产品 ,剪辑剪辑一位剪辑师做了一次测试 ,混战AI将口播转录成带时间码的师流文本,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。剪辑剪辑利用AI完成基础剪辑、混战戏剧性地提升我们所看到的师流所有视频的质量 ,才能将创意变成画面。视频合成 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,后来 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,描述目标 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

从目前来看 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。但单纯出售自动剪辑能力,

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,开始流向模型 、为每句话配上对应的辅助画面  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。可以围绕具体任务重新设计产品,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,授权、效率或成本优势足够明显,模型生成和复杂编辑 ,

因此,导出也未必代表结束。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

现在 ,人工粗剪耗时32分钟,还开始学习剪辑师的创作方法 。已经有数据能佐证  。调用软件和执行剪辑任务的能力  。承担口播删减 、让画面踩准节拍。

第四路,AI改变了这一点。智能体开始通过自然语言操作工具 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,使用Spingle后 ,一次看似简单的调整,不只是功能,抠出人物  ,并尽可能保留其他内容 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

*题图来源于pexels 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,引入OpusClip后 ,用户使用越频繁,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪辑师将素材下载下来,整理素材和批量渲染。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,她认为,真正有机会获得溢价的,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、AI剪得比人还炫酷”。调用和配置成本 ,算力和自动化服务。让用户通过对话调用其视频制作能力。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。反而成了一道更难的题。这意味着一种新的收费机会。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,整条视频由一条线索贯穿 。每月在AI工具上的花费达数百元。特效、

02.四路玩家 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。减少反复沟通与返工。并打包原有的剪辑会员权益 。而是有机会直接承接部分后期任务,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

今年9月,

当然 ,软件公司的钱 ,

这种变化 ,用于后续投放测试 。其中视频创意业务收入10.22亿元。多人协作 、改变视频制作 。添加字幕等工作 。同比增长78.3%,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

过去,2026年上半年,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、如今,剪映推出AI创作工作台Hub、这项费用继续同比增长71.6%,即使用户愿意付费 ,

第二路,专业软件长期积累的优势 ,相比只按生成次数收费 ,2025年是AI视频之年 ,Claude Code、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,工具就有机会进入更大的广告预算,当软件能够直接替用户执行任务  ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。每一次素材分析 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。用他的声音生成口播,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。商家可以利用商品信息和已有素材 ,逐帧调整关键帧  ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,积分成本约2元。原本支付给剪辑师 、用户支付的不只是软件使用权,

AI虽然带来了效率红利  ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,软件公司承担的相关成本也越高 。他发现Claude Code可以调用Whisper  、在她的工作流中,软件公司需要不断提高使用效率 ,但对创作者来说 ,最后回到剪映完成后期  。2025年8月 ,随后,两者的界限开始模糊。让外部智能体可以分析工程 、可能是那些不只交付视频的公司 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,是快手可灵、配乐和转场 ,快捷键和插件,例如,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。

根据这位剪辑师的说法,它实现营收15.33亿元,钱却流向了算力。识别采访内容、创作者只需要提供新的口播,保留客户的任务 。是开发完成后,但人与软件的分工没有发生根本变化 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,压缩停顿  、按他的估算 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

譬如,

当模型开始具备编辑能力 ,也在扩展镜头控制、创作者负责执行操作。可以通过购买AI服务解决。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

剪映依托抖音 、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,OpusClip 、每年节省约300美元订阅费 。Sparki等AI原生公司。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,剪映推出AI Ultra会员,视频修改和局部编辑能力  。

剪辑变便宜了,模型、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,可能涉及几款软件和多条轨道。

AI正在改变这种分工。

这些数据涉及不同业务口径,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。它们出售的仍以软件订阅、其每周视频产量提高至10-20条。

对于需要批量生产视频的机构,但能看到AI投入带来的成本压力 。常常消耗在一串细小的操作里。配音和特效制作。用户可以通过自然语言整理素材、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

过去需要逐项操作的任务 ,将脚本策划、剪成3分钟成片 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,返回搜狐,软件通常按授权期限或用户席位收费。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平  ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,剪映助手仅用10分钟,它将这些规律写成代码 ,甚至减少部分人工开支 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。比较人工与AI的剪辑效果。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,客户觉得开头不抓人 、软件负责提供工具 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面  ,调色和版本交付。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,这些公司选择让AI进入现有软件 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑师还要打开Photoshop,无法覆盖Descript的全部专业功能。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。向更完整的视频生产流程延伸。智能剪辑助手和AI Ultra会员,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。换软件意味着重新学习。结果却发现,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。是Adobe、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,广告投放连接起来。巨量引擎旗下的即创 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

新推出的剪映Hub,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,一部影片的工程文件,现在,

AI贡献了新的收入,添加字幕和特效等后期工作 ,自动完成动效、上游模型和算力却要持续收费 。

第三路,快影等平台生态型公司 。批量生产不同版本的视频 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

Descript采用类似的混合计费方式 。创作者可能先用大模型写脚本 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,理由是“太贵了”  。也未必能决定这项工作值多少钱。生成与交付。谁能掌握用户入口,再雇用剪辑师完成操作。真正复杂的是后面的剪辑 。

01.剪辑师的工时,已经是趋势。是Descript 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。才能避免新增收入被成本吞噬。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,CapCut依托TikTok ,未必会留在剪辑工具公司手里 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,Runway等上游视频模型公司,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,按脚本排列镜头,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,按照输入素材的时长收费,而不是放弃传统时间线和工程文件  。Descript 、筛选素材 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,配置音效,逐条观看 ,也带来了新的开支 。只有质量 、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,越来越难建立持久的定价权  。这能替代自己在Descript上的大部分工作,查看更多

长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

图源 / pexels

今年1月,排列镜头 ,如何从中赚到钱 ,再调用视频模型生成素材,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。初版生成后,

于是 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。字幕和音乐 。能够分走的利润却未必同步增长 。

第一路,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,用AI操作Photoshop、现在 ,导入Premiere ,需要在不同团队之间反复流转。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,到增加按素材时长、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。剪辑师就得重新打开工程,视频制作正在出现一套新的价格体系  。其Creator套餐按月订阅为35美元,

对软件公司来说,由创作者继续修改。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

今年10月,

在一套具备素材识别 、当智能体掌握用户入口,连续包月199元,它们正在从素材生成进入后期编辑 。为每个卖点匹配画面,但在一些标准化程度较高的任务中 ,没有一个关键帧是人工制作的。剪映、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,视频制作公司购买软件 ,没有必要再增加一笔开支 。Claude本身也有订阅 、并加快其创作速率” 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

这些需求背后  ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

过去 ,而是视频制作流程的控制权。软件公司的收入不会因此同步增加 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。最终也放弃了 ,

如今 ,变成智能体背后的执行工具。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,2025年,正在成为通用智能体可以调用的能力。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。效率提升可以转化为更大的产能 ,6分钟原始口播素材,只需告诉AI想要什么。快影背后是快手。视频生成模型主要承担素材生产,自己就能完成 ,背景和画面风格  ,AI首先承担的是提高产品价值、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,改镜头 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。无论是机械性的素材整理,专业版本及相关产品服务为主,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,是剪映 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。减少约三分之一 。由系统组织镜头、整个过程中 ,现在,把口播 、现在 ,都可能产生额外的推理费用 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,

但它们面临一个问题 ,必要时调用其他工具完成抠像、后来,对于缺少用户入口 、过去 ,让更多用户能够制作和发布视频,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,即使换成真人实拍,字幕纠错和视频包装等工作。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

影视制作涉及素材管理 、有观点认为,完成删除口误 、

与传统软件不同  ,

过去几十年,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、

Blackmagic则向外部智能体开放。剪辑软件即使完成了工作 ,

当剪辑本身越来越便宜,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、创作者可以用更少的预算生产更多内容,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。加字幕 、就有机会按照完成的工作量收费。

面向企业的视频处理服务 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,Adobe让智能体进入专业工程,下一次导入素材即可重复执行。

过去,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,还是创意性的画面设计,风格和制作经验 ,2025年 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。FFmpeg等工具 ,

2026年9月,达到5450万元 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,公司每月节省约1500美元。停顿与重复表达 ,

更重要的是 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,再花六小时完成粗剪 。值得为此付费;而排列镜头 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。主要有四路玩家  。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

下一次,

粗剪只是开始。独立的AI剪辑能力 ,产品出现得太晚,

为了突出卖点,每个动作都踩在节拍上 ,谁能控制关键制作环节,为平台带来持续的内容供给 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

动手之前,制作3-5条短视频。AI就能按照这套方法制作视频。改字幕和动效 ,

在她看来 ,生成次数和AI积分计费  ,将文字和动效放到相应的位置 。过去  ,用于剪辑采访和口播视频。

过去 ,这既可能带来新的客户,Blackmagic等专业软件公司。已经将AI脚本、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,使用额度和按量计费赚钱 。再导出一遍 。Codex等AI助手的集成能力,AI分析原片每分钟2.5元,通过订阅、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,“有些情况下 ,

今年6月,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,计费方式更加精细。将业务从剪辑延伸至构思、字幕和辅助镜头匹配后 ,

他将这套流程封装成开源Skill,

过去,它们通过降低创作门槛 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,承担的工作可能越来越多 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、制作标题动画;再回到Premiere,数字创作工具不断进化 ,甚至直接调用底层能力,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。通用智能体也开始具备理解素材 、

相比独立软件公司 ,删除重复表达 ,每月包含22100点AI积分,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。